【武器・アバター】ラビィ・スパーク
基本性能
【能力値】
シールドブレイク | S | 11.50 | 攻撃 | 18 |
エナジー注入 | A | 8.00 | HP | 1165 |
属性 | 炎 | 攻撃 | 会心 | 14 |
【特質】
武器エナジー値がMAXになると、次の攻撃で敵を8秒間点火状態にし、攻撃力×58.00%のダメージを毎秒与える。点火状態中、ターゲットの回復効果は–50%になる。
【元素共鳴】
炎共鳴:2個以上の炎元素武器を装備すると発動し、炎攻撃力+15%、および炎元素耐性+25%、装備すると常時有効、同系統の効果はスタック不可
ランクアップ
★1解放 | 【ブレイズ】スパークの通常攻撃のダメージを80%にUP。スキルクールダウンは24秒に短縮される。 |
★2解放 | 現在の武器の攻撃力基本成長率+16%。 |
★3解放 | 【ブレイズ】発生させる炎ダメージ+8%。燃焼効果率を75%にUP |
★4解放 | 武器の攻撃力基本成長率+32% |
★5解放 | スパークの通常攻撃が敵に命中するたびに武器エナジー値が75回復、クールダウン0.9秒。【究極・熱エナジー】中はシールドブレイク率+25% |
★6解放 | 【ブレイズ】スパークの通常攻撃のダメージを160%にUP、【熱エナジー】の獲得率を2倍にする。スキルクールダウンは16秒に短縮される |
スキル
【普通攻撃】
(通常攻撃)地上にいる時、通常攻撃を行うとスパークを操作して5回連続攻撃できる
1回目の攻撃 | 各ターゲットに合計で攻撃力×84.6%+4のダメージを与えて少しノックバックする |
2回目の攻撃 | 各ターゲットに合計で攻撃力×93%+5のダメージを与えて少しノックバックする |
3回目の攻撃 | 各ターゲットに合計で攻撃力×101.5%+5のダメージを与えて少しノックバックする |
4回目の攻撃 | 各ターゲットに合計で攻撃力×109.9%+6のダメージを与えて少しノックバックする |
5回目の攻撃 | 各ターゲットに合計で攻撃力×253.7%+13のダメージを与えてノックアップする |
(空中攻撃)滞空時、通常攻撃を行うとスパークを操作して4回連続攻撃できる
1回目の攻撃 | 各ターゲットに合計で攻撃力×97.1%+3のダメージを与える |
2回目の攻撃 | 各ターゲットに合計で攻撃力×106.8%+3のダメージを与える |
3回目の攻撃 | 各ターゲットに合計で攻撃力×121.3%+9のダメージを与える |
4回目の攻撃 | 各ターゲットに合計で攻撃力×145.6%+10のダメージを与える |
捕まえた! | 通常攻撃を長押し、または「幽閉テリトリー」発動後に通常攻撃を長押しすると、火炎ビームを発射し続けて照準方向のターゲットに攻撃力×40%+2のダメージを与える |
火炎落下 | 滞空時に通常攻撃を長押しすると、火炎落下を発動するエネルギー体に包まれて地上に高速落下し、周囲のターゲットに攻撃力×172.1%+9のダメージを与える |
幽閉テリトリー | 通常攻撃2段階目以降の任意の段階で長押しすると、ターゲットに攻撃力×40%+2のダメージを与える。さらにロックターゲットを幽閉(非強制)して3秒間燃焼状態にし、毎秒攻撃力×26.2%+1のダメージを与える(ボスには無効) |
【回避】
回避 | ジャスト回避を成功させると幻想タイムが発動し、一定範囲内にいるターゲットの行動速度を低下させる。回避中は硬直効果を無効化する。0.5秒持続する。 |
ドリー出動! | 回避後にドリーを投げる。ドリーは10秒間滞在する。付近の敵を引き寄せて攻撃力×86.4%+4のダメージを与え、また1.5秒間、敵を挑発して攻撃をドリーに集中させる(チーム状態時は発生しない) |
【スキル】
舞い散る火花 | スパークが前方に15秒間存在し続ける【火花】を放つ。ターゲットとプレイヤー間をバウンドし、初回命中時はターゲットの行動速度を低下させる(非強制)。4秒間持続、クールダウン15秒。距離が遠いほどダメージも大きくなり、敵に命中するほど最大で攻撃力×350%+37のダメージと25秒間持続する【ブレイズ】マークを与える。さらに銃弾を4発放ち、銃弾1発につきターゲットに攻撃力×50%+3のダメージを与える。スパークの【ブレイズ】マーク持ちターゲットへの通常攻撃が+30%。ターゲットに自身が与えた燃焼がある場合は【火花】命中時に燃焼1回分か点火の合計残余ダメージ×45%の追加ダメージを1回発動する(複数の燃焼や点火を合算して計算)。精算クールダウン6秒、スキルクールダウン30秒。 パッシブ:【火花】存在中はスパークが通常攻撃でダメージを与えるたびに、プレイヤーは【熱エナジー】+1(最大8まで)。クールダウン0.9秒。【熱エナジー】が上限に達すると、プレイヤーは【究極・熱エナジー】効果を獲得し、炎攻撃力+10%。25秒間持続。 |
【連携スキル】
超新星爆発 | 武器のエナジー注入がMAXの時または幻想タイム発動時に他の武器からこの武器に切り替えると自身のデバフを解消し、スパークがチャージ形態を開放すると前方に広範囲の火炎ビームを発射し続け、終了時に爆発して攻撃力×750%+39のダメージを与える。ターゲットに自身が与えた燃焼がある場合は命中時に燃焼1回分または点火の合計残余ダメージ45%の追加ダメージを1回発動する(複数の燃焼や点火を合算して計算)。精算クールダウン6秒、スキル効果中はダメージ無効、1.5秒間持続(トップリーグでは無効) |