【武器・アバター】フレイヤ・バルムンク
基本性能
【能力値】
シールドブレイク | A | 8.00 | 攻撃 | 18 |
エナジー注入 | A | 8.00 | HP | 1165 |
属性 | 氷 | 攻撃 | 会心 | 14 |
【特質】
武器エナジー値がMAXになると、次の攻撃で的を2秒間強制凍結し、6秒間凍傷効果を与える。凍結状態が解けると攻撃力×151.00%のダメージを与える。凍傷効果中、ターゲットの武器エナジー値獲得速度-50%
【元素共鳴】
氷共鳴:2個以上の氷元素武器を装備すると発動し、氷攻撃力+15%、および氷元素耐性+25%を獲得する。装備すると効果は自動で発動し、同時に発動できる属性共鳴効果は1つのみ
ランクアップ
★1解放 | 氷テリトリー内で自身が氷攻撃×550%の任意の元素ダメージを与えるたびにコールド値1Ptを獲得、コールド値は最大で10Ptまで累積可能。氷テリトリーが終了すると、氷テリトリー内のすべての敵ターゲットにコールド値Pt×氷攻撃×95%の「爆発エリアダメージ」を与える。氷テリトリーを離れると、3秒ごとにコールド値を1Pt失う |
★2解放 | 武器のHP基本成長率+16% |
★3解放 | コールド値の上限が15Ptになり、氷テリトリー内で氷元素武器の連携スキルを発動すると、氷テリトリー内のすべての敵に(自身のコールド値Pt+5)×氷攻撃×25%のダメージを与える。 |
★4解放 | 武器の基本攻撃力成長率+32% |
★5解放 | 氷テリトリー内で氷元素武器を使用してシールドを破壊するとターゲットを2秒凍結し、さらに追加でコールド値Pt×氷攻撃×35%のダメージを与える(凍結できないターゲットの場合は、追加ダメージが2倍になる) |
★6解放 | コールド値が15Ptになると、自身が氷テリトリー内にいる時に「氷テリトリーⅡ」を追加で獲得。氷元素武器による氷攻撃力+25% |
スキル
【通常攻撃】地上にいる時、 バルムンクを使用して5回攻撃する
1回目の攻撃 | ターゲットに攻撃力×62.1%+3のダメージを与えて少しノックバックする |
2回目の攻撃 | ターゲットに攻撃力×46.2%+2のダメージを与えて少しノックバックする |
3回目の攻撃 | ターゲットに攻撃力×91.1%+5のダメージを与えて少しノックパックする |
4回目の攻撃 | ターゲットに攻撃力×55.8%+3のダメージを与えて少しノックバックする |
5回目の攻撃 | ターゲットに攻撃力×218.4%+11のダメージを与えてノックダウンする |
【回避】
回避 | ジャスト回避を成功させると幻想タイムが発動し、一定範囲内にいるターゲットの移動速度を低下させる。 回避中は硬直効果を無効化する。0.5秒持続する |
多重切り | 回避後すぐに通常攻撃を行うと、多重切りが発動する。前方の一定距離内で複数の斬撃を繰り出し、合計で攻撃力×143.9% +8のダメージを与える |
【スキル】
フィンブルの冬 | 自身の周囲に斬撃を繰り出し、合計で攻撃力×577.5%+30のダメージを与え、ノックアップと浮遊効果を付与する。スキル発動中はダメージを無効化する。CD時間は30秒。スキル「フィンブルの冬」を発動して自身の周囲に広範囲な氷テリトリーを作りし、25秒間持続する。氷テリトリー内でバルムンクを使用して回避しても回避回数は消費しない。自身がテリトリー内にいる場合「氷テリトリーⅠ」を獲得する:氷元素武器を使用するとシールドブレイク率+25%、氷元素攻撃力+15% |
【連携スキル】
零度の切り裂き | 武器エナジーがMAXの時または幻想タイム発動時、他の武器からこの武器へ切り替えると、自身の異常状態を解消する。さらに前方へダッシュ攻撃し、周囲の敵の行動を止めてから広範囲の斬撃を発動する。命中したターゲットをノックアップし、合計で攻撃力×618.2%+33のダメージを与える |